Explore psychology principles that influence design設計中的心理現象
在之前的學習中,我們提到“人類因素(Human Factor)”,指的是使用者在使用產品時帶來的多種心理與行為特徵,如注意力有限、動機不足、易出錯等。
但人類心理的複雜程度遠不止於此。我們的大腦時刻在進行關聯與判斷——把“看到的”和“想到的”聯絡在一起。正因如此,心理學現象成為 UX 設計中不可忽視的重要依據。
顏色心理與人類關聯(Color Psychology and Human Associations)
顏色會影響我們的情緒和感受。有個2005年的奧運研究發現了一個有趣現象:
在摔跤、拳擊等一對一比賽中,穿紅色衣服的運動員比穿藍色衣服的運動員更容易獲勝。
為什麼會這樣呢?
研究認為,我們潛意識中把"紅色"和"支配"、"力量"、"攻擊性"聯絡在一起。所以,穿紅色的運動員往往感覺更自信,更有攻擊性。這表明,顏色選擇能直接影響人的行為和心理狀態。設計師在設計介面時也用到這個原理:
- 紅色按鈕通常表示"警告"或"刪除"
- 藍色讓人想到"安全、可信"
- 綠色常用來表示"確認"或"成功"

UX 設計中的三大心理學原理(Three Key Psychological Principles in UX Design)
1. 隔離效應(Von Restorff Effect 或 Isolation Effect)
當看到多個相似的東西時,那個不一樣的最容易被記住。例子:想象三頭奶牛:兩頭是黑白相間的,一頭是純白色的。根據隔離效應,你最容易記住那頭與眾不同的白色奶牛。
在 UX 設計中的應用:設計師用這個原理讓使用者更容易找到重要資訊。最常見的例子是行動號召按鈕(CTA 按鈕)。
例如:在谷歌地圖中,"開始"按鈕用鮮豔的藍色,和白色背景形成對比,讓使用者一眼就能看到。
設計提示:
- 用不同顏色、形狀或位置讓重要按鈕引人注目
- 但要保持整體畫面平衡,不要過度強調


2. 序列位置效應(Serial Position Effect)
看到一串東西時,人們最容易記住最前面和最後面的內容,中間部分容易忘記。
開頭內容:剛開始看時注意力高,形成首因效應。結尾內容:剛剛看完,還留在短期記憶中,形成近因效應
在 UX 設計中的應用:很多網站把最重要的功能放在導航欄最左邊或最右邊,因為使用者最容易記住這兩個位置。
設計提示:
- 把主要功能放在頁面兩側或顯眼位置
- 在長列表中,把重要選項放在最前或最後

3. 希克定律(Hick's Law)
選項越多,做決定的時間就越長。簡單說,選擇太多會讓人猶豫不決。
生活例子:在超市買薯片時,面對幾十種不同口味和品牌,你可能會感到困惑。即使只看一個品牌,還要在"原味"、"燒烤味"等多種口味中選擇。結果?你要麼花很長時間決定,要麼乾脆放棄選擇。
在 UX 設計中的應用:好的設計應該減少使用者一次看到的選項數量,幫助使用者快速決策。
設計提示:
- 避免一個介面上放太多功能或選項
- 使用分步引導,一步一步帶使用者完成任務
- 提供"推薦"或"預設"選項,幫助使用者減少選擇壓力

設計中的心理學倫理(Ethical Use of Psychology in Design)
心理學能讓設計更人性化,但必須有道德底線。設計師的目標不是操控使用者,而是幫助和支援使用者。
原則:
- 不利用心理弱點誤導使用者(比如"暗黑模式"設計)
- 不透過過度刺激讓使用者產生焦慮或上癮
- 用心理學知識幫助使用者達成目標,而非強迫使用者按設計者的意圖行動
